《鼠标参数dpi的详细介绍(通用2篇)》
鼠标,是计算机的一种外接输入设备,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名(港台作滑鼠)。其标准的称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。下面是小编辛苦为大家带来的鼠标参数dpi的详细介绍(通用2篇),希望能够帮助到大家。
高低之别 篇1
有人认为:当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。
事实恰恰相反,市面上的`鼠标DPI最低数值为400,对于家庭和网吧使用的显示器,400DPI已经足够精确的程度。研发DPI高于2000的鼠标的初衷是供大屏幕显示器使用。高DPI只是商家竞争的噱头,是鼠标市场畸形竞争的产物!
比如网络游戏穿越火线中,游戏中能够设定的鼠标移动速度是0~100的整数,默认值为50。当使用400DPI鼠标时,玩家往往不用经过调节鼠标速度,使用默认的鼠标速度50就能够随心所欲地瞄准射击。而使用2000以上DPI的鼠标时,由于DPI过高,鼠标指针移动速度过快,轻轻移动就移动很大距离,造成鼠标难以瞄准。并且,由于鼠标垫具有弹性,按下鼠标的同时,鼠标垫受力轻微变形,高DPI使鼠标指针上下抖动非常严重,严重影响游戏体验。鼠标垫越厚,这种现象越严重。
为了克服高DPI造成的指标移动过快和鼠标指针抖动,玩家不得在游戏设置中把鼠标速度调低。并这又带来另外一个问题:游戏设置中鼠标移动速度只能是整数,无法再细分。比如,玩家需要12.5的移动速度时,玩家无法调整到12.5,只能选择12或13,偏离度为4%。玩家往往以为是“没手感”,其实是鼠标在作怪。
而对于低DPI的鼠标,由于鼠标指针移动较慢,鼠标垫变形并不会造成鼠标指针较大程度的上下抖动。当玩家需要75.5的移动速度时,玩家在游戏设置里只能选择75或76,偏离度仅为0.66%!
正常情况下,玩FPS游戏时,DPI越低越好!DPI超过1000时,鼠标抖动已经开始影响游戏体验。
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其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。当前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于现今大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以当前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。