《狼人杀规则最新6篇》
狼人杀是一款多人参与,在法官的主持下,以语言描述推动的,考验口头表达、逻辑分析判断、心理和观察能力的策略类桌面游戏。的小编精心为您带来了狼人杀规则最新6篇,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。
狼人杀规则 篇1
狼人杀规则1:版杀人数及版本:
本次版杀规则为狼人游戏基本规则。
本届为13人局遗言版:1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名丘比特,4名狼人,5名平民。死后不翻身份,前4个死的有遗言。
角色介绍:
预言家:夜晚时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。(只能查验出好人还是狼人)
猎人:如果猎人正常死亡时(被投票投出或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果女巫毒死,则不可射击。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。注意:女巫不可自救,女巫一天晚上只能使用一种药剂,女巫在用完解药之后不知道晚上死的是谁。
狼人:夜晚时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人)
村民:没有任何特殊能力,夜晚时一直闭眼,睡觉。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由大家投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。也可以撕掉警长徽章,则本局内不再有警长。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民。这样玩家拿取身份后,会多出两张身份,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。殉情的玩家不能发动技能。
如果丘比特连的是一个好人和一个狼人,则丘比特和情侣成为第三方,胜利目标变为杀光场上剩下的所有人。
也就是抽身份时候:有以下十五张牌:预言家,女巫,猎人,丘比特,盗贼,四张狼人,六张村民。
狼人杀规则2:版杀时间及流程:
本次版杀白天:24小时,夜晚:8小时。游戏由白天开始。如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,具体时间由法官视具体情况规定。
狼人杀规则3:角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会制定本次版杀主题并随机生成玩家的角色与身份。然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。此后,一些特权行动与游戏相关消息会由法官与玩家通过QQ私聊沟通。不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。之后游戏正式开始。
注:狼人4人共群,可以在小群里讨论战术。
第一天白天为换马甲在报道帖中报道的时间,不投票。
每天晚上狼人集体讨论可以杀一个人,而预言家可以查验一个人的身份,由法官告知他们所验的人的身份。然后法官会通知女巫今天晚上死的人是谁,女巫决定是否使用解药救人或者使用毒药毒人。
(如果剧情需要可以私聊200字以内演绎的杀帖私聊给法官。)
第二天白天竞选警长。之后发表夜晚结果。
而夜晚死亡的人则由法官通知,给法官提供遗言。法官会发表讨论帖并且告知前一天晚上死亡的是谁,以及他的遗言。夜晚结束即进入白天。(死亡的玩家不允许再讨论发言)
而白天则由大家在讨论帖中回帖讨论,并且在投票帖中投票。投票时间截止后,法官将统计投票,宣布获得投票最多的人将被公投出局。即刻进入夜晚。(若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系法官请求代投。)
注意:每个人每天投票一次,改票最多一次。
特殊:自爆:狼人可以在白天任何时候自爆,并可以指刀,则该狼人立刻出局,游戏即刻进入黑夜。
狼人杀规则4:胜利条件
预言家,女巫,白痴,猎人,村民一起投票公投出所有狼人,或者狼人集体讨论交刀投降即为好人方胜利,狼人杀光所有的带身份的好人(预言家,女巫,猎人,白痴)或者所有普通村民,即为狼人方胜利。(即屠边规则)
狼人杀规则5:违规判定
【提醒】
因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,给予善意的公开提醒。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私聊提醒。
【违规】
提醒一次后仍然明知故犯,或无需尺度即可判罚的行为,可判违规。
【罚下】
违规累计两次的玩家将被罚下出局。
【阵营作弊】
严重的故意违规,以破坏游戏正常进行为目的,破坏游戏秩序的行为由法官自行判断。版杀结束后对阵营作弊的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由违规帖单独记录。
【阵营判负】
累积两次阵营作弊的阵营将被直接判负。
判罚依据
判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。
1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
4、马甲
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)请关闭一切可能暴露你马甲的功能,例如地理位置共享等。
此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规。
5、潜水
(1)单个讨论日不足五贴、或连续三个讨论日均不足十贴
(2)第五天(不包括第五天)以前的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一次违规。
6、发贴与诈尸
… …(1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴或投票贴中发言或投票
(2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、灌水贴以外的贴子中发言
(4)禁止玩家自行删除除无心串号以外的发言
(5)禁止玩家使用楼中楼功能回复除了@人与修改错别字以外的发言
(6)禁止玩家提及法官
(7)禁止玩家提及除“有事”、“吃饭”、“睡觉”以外其他涉及现实生活方面的发言
此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
7、贴证
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址
此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
8、串号
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
此类行为直接记作阵营作弊。
9、作弊
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
此类行为直接记作阵营作弊。
10、其它
(1)法官认为违规的其它行为
狼人杀规则 篇2
狼人阵营(1—4人):
狼人:每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人也可以自刀(骗解药),当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的。能力。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营—神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警长徽章。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药(可乐),可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。
狼人杀简单粗暴游戏技巧(新手):
1、死民不认预言家:第一天晚上被狼杀死的非预言家好人不能说自己是预言家,因为这是在帮狼。
2、活民不认狼:活着的好人不能说自己是狼人,因为这更是在帮狼,甚至违反了游戏的规则。
3、不贴脸式发言:整个游戏请不要用贴脸式发言。贴脸式发言指用赌咒发誓的发言,来取得大家的信任。
4、不情绪:一个游戏而已,如果因为观点不一样,而发生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一点,至少事后得大度一点,哈哈哈!
5、不能连续首杀:上一局的首杀(指第一天晚上被杀死的人),在下一局不能被首杀,否则此人连续两局酱油,心情可想而知。如果人数超过12人,首杀首票(指第一个白天被投死的人)在后两局都不能被首杀。上一局的首杀首票人多时除非是查杀,否则也不建议第一天再首票他们。新加入的玩家少于3人的话,新加入者不能被首杀,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首杀的待遇,法官服务了大家嘛,嘿嘿!
6、不场外:整个游戏尽量不利用场外信息,因为利用场外信息也是一种不是靠逻辑分析来达到游戏目的方法。场外信息是指游戏场外传来的信息,包括死掉的不应该说给出信息的人给的信息、非游戏参与者提示的信息、因为左右有人晚上使用能力时传递过来的摩擦声或其它声音。有这些场外信息时,自己知道即可,不能将这些场外信息告知大家,以证明某个人是什么身份的。
7、发完言请说一个字“过”,以便下一个发言者发言,节省大家的时间。
8、出局(死亡)后,请将自己的号码牌倒下表示自己出局了。
9、不偷看、不作弊,一个游戏而已,没必要出卖自己的诚信就为了可能获得的虚荣。
身份功能介绍 篇3
普通狼:黑夜功能,可睁眼认识同伴,有狼刀,每晚可刀一位玩家;
潜行狼:不管这张牌放置在上还是下,都可以使用狼人权利(放下面对狼人有利);
预言家:黑夜轮次可以验证一个人现有的身份是好人还是狼人(只能验到第一张牌身份);
女巫:有两瓶药水,解药可以拯救一位被刀玩家,毒药可以毒死一位在场玩家,同一个夜晚,不可以同时开启两瓶药,不可以在自己身上使用解药;
猎人:死亡出局(被刀/被投票放逐)可以翻牌带走一位在场玩家;
守卫:每个夜晚轮次,可以守护一位玩家,连续两晚不可守护同一位玩家,可守护自己或者不使用守护功能,另,被守护的人如果被女巫使用解药结算为死亡出局;
白痴:白天被抗推,亮明身份,需再次吃刀(毒、枪、推)才算出局(白痴翻牌后,预言家验的是下面一张牌身份);
禁言长老:每个夜晚可以指定一位玩家在第二个白天不能发言,只能用手势表达;
复刻牌:完全复制另一张牌的身份和功能;
游戏流程 篇4
每人抽取两张牌,自由决定按上下秩序摆放这两张牌,开局即不可以更换;
上面的牌为你本轮次的身份(功能)牌,待此身份出局之后继续玩下一张牌身份(注:只要有一张是狼人牌,本局游戏该玩家胜负按狼人方结算);
如果两张都是平民牌,此玩家为旺仔(一局游戏至少存在一个旺仔才能开局继续)
轮次:
旺仔睁眼,确认同伴,旺仔闭眼(如果有3个旺仔或没有旺仔,游戏重新开始);
禁言长老睁眼,禁言一位玩家;
守卫睁眼,守护一个号码(可以不守或者守护自己,两个连续黑夜不可守护同一个人);
狼人睁眼,刀人(潜行狼请给上帝潜行手势);
女巫睁眼,看上帝手势;
预言家睁眼,可以获知一位玩家身份;
枪牌睁眼,看上帝手势;
白痴牌睁眼:
天亮,竞选警长,当选警长玩家手握1.5票,可归票总结(双身份一般不存在狼自爆行为,因为相当于卖两个身份给对立面,并无收益);
公布结算,警长组织发言。
第二天跳过竞选警长环节,重复步骤1-10
游戏配置 篇5
8人-16张牌,3狼(1潜行狼2普通狼)6神(预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、禁言老人)6平民1复刻牌(盗贼牌代替)
胜负条件 篇6
1、 好人阵营:狼牌全部出局;
2、 狼人阵营:旺仔牌出局;
备注:优选身份出局的玩家可以继续玩次选牌的身份,所有旺仔牌(狼人牌)出局游戏判定结束。