《计算机开题报告合集(精选三篇)》
计算机开题报告合集(精选3篇)
计算机开题报告合集 篇1
一、课题任务与目的
1.题目:购物网站设计与实现
2.主要任务:以PHP为主要制作工具,实现购物网站的用户注册、登录、验证身份及用户数据的采集、物品的预览查询、搜索/查看物品信息以及站内最新物品信息发布并可进入在线下单从而实现网络销售。
3.研究目的:现在网购无法全面取代传统购物渠道,但是网购能够灵活调整运营政策,使它能够满足某一类人特别关注的侧重需求。我长久以来也是以此为出发点,关注网购商机。在此基础上总结出几套网购运营模式,这些网购能更佳的满足某类人侧重需求,对他们来说有强烈的购买理由。我们要做的是进一步积累完善这类网购模式,实践这些网购,赚取利润并积累网购运营经验,在网上购物大发展时机到来时拥有先发优势。
二、调研资料情况
在当前的市场经济环境中,随着科技的进步和技术的发展,网络销售正在健康、飞速的发展,市场的竞争在很大程度上转化为了虚拟客户资源的竞争。从而找到一个好的销售平台、建立一个好的网店已经成为各个店主一项关键任务。同时,当今的市场环境又是一个快速变化的环境,客户的需求在变,对网上购物的需求也相应处于变化之中。如何能快速适应这一变化,提高网上购物流程的工作效率,进行快速定位,也就成为店主需考虑的重要因素。
在铺天盖地的传统销售攻势中,电子商务以其方便、快捷、时尚、触角敏锐而初露峥嵘。在销售旺季宣传人员像蚂蝗一样铺满大街小巷,随处可见行人丢弃的宣传单页时,网上销售却以其视觉冲击力强信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消费者。
网下购物是人们延续数千年的习惯,有无数书籍在讨论消费者行为,强调客户体验,并推荐用各种方式方法促进销售,提高顾客满意度和忠诚度。这一切都是基于消费者日常购物时先通过视、听、嗅、味、触五种感官来判断是否应该购买一件商品,然后要在对比不同渠道的同类型商品的价格和售后服务后再做出购买决定这一流程。简单的说,第一步是感官体验,第二步是理性判断。
虽然传统市场中人们也强调货比三家,但姑且不说三家是否足够,仅是在物理位置相隔较远的不同渠道中找到三个同类型、档次的商品进行细致比较的成本就非常高。消费者理性判断的高成本就促使商家着重于满足顾客的感官体验,从而发明了各种营销手段并形成了完善的理论方法体系。客观的说,传统市场中如果消费者不考虑成本的在各种渠道对希望购买的商品进行细致对比并理性判断,大部分商家将失去现有客户。 所以网络上急需一个第三方平台来为商家和客户牵线搭桥,来应对网络购物发展的需求。在这种条件下、我将运用自己所学的知识,开发建立一个购物网站。
参考文献:
[1]宋尚平,李兴保。 PHP模板引擎Smarty的安装配置及应用实现[J]. 现代教育技术, 20xx.
[2]邹天思,孙鹏。 PHP从入门到精通[M]. 北京: 清华大学出版社, 20xx.
[3]Michael kofler. MySQL 5权威指南[M]. 北京: 人民邮电出版社, 20xx.
[4] 潘凯华, 邹天思。 PHP开发实战宝典[M]. 北京: 清华大学出版社, 20xx.
[5]W.Jason Gilmore. PHP与MySQL5程序设计[M]. 人民邮电出版社, 20xx.
[6]仝戈, 张武装。 Smarty在基于MVC框架的Web应用程序开发中的应用[J]. 科技信息, 20xx.
[7]明日科技。 PHP函数参考大全[M]. 北京:人民邮电出版社, 20xx.
[8]赵鹤芹。 设计动态网站的最佳方案:Apache+PHP+MySQL[J]. 计算机工程与设计出版社, 20xx.
[9]陈湘扬, 陈国益。 PHP5+MySQL网页系统开发设计[M]. 北京:电子工业出版社, 20xx.
[10] Ben Forta 着, 刘晓霞,钟鸣译,MySQL必知必会[M],北京:人民邮电出版社,20xx
[11] Elisabeth Freeman, Eric Freeman. Head First HTML with CSS and XHTML[M], OReilly Media, Inc, 20xx.
三、初步设计方法与实施方案
(1)学习并掌握网站开发工具EPP编译器、Dreamweaver网页编辑器、MySQL数据库管理系统。
(2)进行网站需求性分析,包括网站的功能需求并设计流程图,网站的性能需求以及建立网站需要注意的其他各项要求。
(3)进行网站数据库的结构分析,包括逻辑结构分析和物理结构分析(作图举例说明)
(4)进行网站界面的设计,把各个功能模块排列组合,其中包括对主页、用户登录界面、后台登陆界面、后台主界面、后台各功能模块的设计。
(5)安装部署。检查安装环境并参照使用说明下载安装登陆
四、预期结果
对于网上商店,其最大好处是要能给用户带来最大的便捷,这种便捷不仅体现在网络之外的物流、商品的折扣等,更要体现在进行网络操作时的易用性,能够模拟用户的购书行为,营造一种尽量真实、贴切的用户购物过程。
五、进度计划
1-2周:认真阅读毕设要求,确定研究题目并查阅相关资料
3周:撰写开题报告脚本,进行必要修改并最终敲定上交报告
4-8周:学习网站建设所需软件的运用如EPP编译器、Dreamweaver网页编辑器、MySQL数据库管理系统等
6-9周:绘制网站流程图并着手针对各个功能模块进行编辑和数据库的建立
10-11周:检验各功能模块的可行性,搭建购物网站基本框架
12-13周:设计购物网站页面,进行网站建立后期的修进和美化
14-15周:撰写毕业设计论文
16周:毕业论文答辩
计算机开题报告合集 篇2
随着现代信息技术的迅猛发展,网络技术在教育中的应用日益广泛和深入,特别是Internet与校园网的接轨,为中小学教育提供了丰富的资源,使网络教学真正成为现实,同时也为中小学教育开辟了广阔的前景。陈至立部长在全国中小学信息技术教育工作会议上指出:“全国实施中小学'校校通'工程,努力实现基础教育的跨越式发展。”“‘校校通’工程的目标是用5年到10年时间,加强信息基础设施和信息资源建设,使全国90%左右独立建制的中小学校能够上网,使中小学师生都能共享网上资源,提高中小学的教育教学质量。”“校校通”工程的启动和发展,给中小学教学带来革新的机会,为学科教学信息化奠定了物质基础。如何有效地利用网上的资源,建构基于网络的现代教学模式是一个迫切研究的问题,而开展网络教学模式研究的重要理论基础之一就是网络教学的设计与评价。因此,开展网络教学的设计与评价的探索与实践研究有着十分重要的意义。
一、课题研究背景
(一)国内外的研究现状
1、网络教学的设计理论与方法的研究缺乏系统性
通过对国内外有关的学术刊物(如《电化教育研究》、《中国电化教育》、《Educational Technology》等)、教育网站和国际国内有关学术会议(GCCCE、ICCE、CBE等)的论文集进行分析,网络教学的设计研究主要是关于建构主义学习环境的设计和协作学习的设计等方面,缺乏系统的研究。可以说,网络教学的设计理论的研究还处于初级阶段,还有很多问题需要去研究和探索。例如,在网络环境下如何利用网络资源进行主动学习、利用虚拟情境进行探究学习、利用通讯工具进行协商学习、利用工具进行创造学习的设计以及教师指导性活动的设计等方面,都值得我们去研究。
2、网络教学的评价研究才刚刚起步
随着Internet应用的普及,网络教学已成为一种重要的教学手段和教学场所。然而,与传统教学相比,网络教学的质量保证体系却显得不够完善、健全。如何保证网络教学的质量,建立一个行之有效的网络教学评价模型,已成为网络教学研究的一个重要课题。时至20xx年,教育部批准全国31所高校建立网络教育学院,但却没有制定出如何保证网络教育质量的相关政策。美国国家教育政策研究所(The Institute For Higher Education Policy)于20xx年4月也发表了一份名为"在线教育质量:远程互联网教育成功应用的标准"的报告,然而,这些文章(报告)也仅仅是描述性的定义网络教学的评价指标,而对如何组织评价、如何获取定量数据、评价数据如何促进教学等方面则很少涉及。目前,网络教学的支撑平台中的学习评价模块往往只含有测试部分,而缺乏相应的分析与反馈。
(二)课题研究的意义
1、促进网络教学的发展,提高网络教学的质量
由于网络教学可以实现信息资源共享,在网上组织最优秀的教材和教法,使学习者在网上可以学到最新的知识,因此是教学改革发展的方向。通过本项目的研究与实践,使网络教学更能为学习者提供一个建构主义的学习环境,充分体现学生的首创精神,学生有更多的机会在不同情境下去运用他们所学的知识,而且学生可以根据自身的行动的反馈来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案,从而提供网络教学的质量。
2、寻找利用计算机技术和网络技术实现学生远程交互自主学习的教学设计的技术解决方案
3、完善和发展教学设计理论
网络环境下的教学与传统教学,不仅是教学环境的不同,在教学内容、教学手段、教学传播形式上都有本质的区别。通过本项目的研究,能够解决网络环境下,教学如何进行教学设计,如何调控教学过程,如何有效实施教学活动以达成教学目标,是对教学设计理论的完善和发展。
二、课题研究内容
(一)研究的主要内容
1、网络教学设计理论体系的研究
包括教学目标的设计、建构性学习环境的设计、学习情境的设计、学习资源的设计、学生自主学习活动的设计、学生协作学习活动的设计、教师指导性活动的设计、学习评价工具的设计等。
2、基于网络环境下的教学策略与教学模式的研究
(1)网络教学策略的研究,如网络环境下的教学内容组织策略、网络环境下的教学情景营造策略、网络环境下的教学对话组织策略、网络环境下的的课堂管理策略等
(2)网络教学模式的研究,如项目化学习模式、探索性学习模式、研究性学习模式等
3、网络教学评价的内容体系、方法、步骤与模型的研究
4、网络教学设计系统软件的开发与应用
5、网络教学评价系统软件的开发与应用
根据上述研究内容,总课题下设如下子课题:
1、网络教学设计与教学评价的理论研究(谢幼如、李克东)
2、网络教学资源的开发(邓文新)
3、网络教学设计与教学评价系统的开发(柯清超)
4、Web课程的教学过程设计及支持系统的研究(陈品德)
5、网络教学设计与教学评价理论的应用研究(余红)
(二)课题的研究目标
本项目的研究目标是:运用现代教学理论与建构主义学习理论,通过教学改革与实验,探索网络教学的设计与评价的理论和方法,开发相配套的网络教学的设计和评价系统软件,探索普通中小学利用网络资源进行网络教学的途径与方法。
(三)预期成果形式
1、论文与专著
发表有关网络教学的设计与评价的一系列学术论文,出版专著《网络教学的设计与评价》。
2、电脑软件
开发《网络教学设计系统软件》和《网络教学评价系统软件》,制作《网络教学设计》专题教学(学习)网站,建立《教学设计》多媒体资源库。
三、研究方法与技术路线
(一)研究方法与步骤
本项目的研究主要采用行动研究、实验研究、评价研究等方法。
对于较大规模的教学设计与教学模式的试验研究,将采用行动研究方法。
对于个别带有创新性的,能提出重要见解的小范围的教学研究,则通过建立科学的假设,采用实验研究的方法。
关于教学模式的评价和有关教学效果的分析,则采用评价研究方法。
研究步骤如下:
20xx年5月-20xx年8月,收集资料,建立模型
20xx年9月-20xx年1月,开发软件
20xx年2月-20xx年8月,教学试验,评价修改
20xx年9月-20xx年12月,扩大试验,归纳总结
(二)关键技术
1、基于网络的协作化设计思维工具的通讯模型的构建;
2、教学设计系统中师生教学活动的可视化表示与分析;
3、网络教学的教学评价模型的构建;
4、网络教学过程中学习反应信息的自动采集与处理。
四、课题研究价值
(一)创新点
1、建立网络教学设计的理论体系与方法。
2、建立基于网络环境的各类教学评价指标体系。
3、开发出操作性强、具有实际应用价值的网络教学的设计工具和评价系统软件。
(二)理论意义
传统的教学设计是应用系统方法分析和研究教学的问题和需求,确立解决他们的方法与步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。现代教学设计理论已经不拘泥于系统论的理论基础,不强调对教学活动的绝对控制,逐渐放弃呆板的设计模式,开始强调教学设计的关系性、灵活性和实时性,从而更加有利于学生的创新精神和实践能力。本课题的理论成果将完善和发展传统的教学设计理论与方法。
(三)应用价值
1、通过课题的研究与实践,总结并形成基于网络环境下学科教学设计的理论与方法,优化中小学课堂教学结构。
2、通过课题的研究与实践,探索并总结信息化时代如何改革传统的思想和模式,使学生学会利用网络资源进行学习的方法和经验。
3、通过课题的研究与实践,探索普通中小学利用网络资源的途径与方法,形成一批优秀的网络教学课例。
4、通过课题的研究与实践,开发出具有应用推广价值的网络教学的设计工具和评价系统软件。
五、研究基础
(一)已有相关成果
1、曾于93年、97年两度获得国家级优秀教学成果奖,其中《多媒体组合教学设计的理论与实践》项目的成果在全国的大中小学广泛应用,《多媒体组合教学设计》(李克东、谢幼如编著,科学出版社)多次再版发行。
2、出版的《多媒体教学软件设计》(含教材与光碟)(谢幼如等编著,电子工业出版社,19xx年)、《多媒体教学软件设计与制作》(含教材与光碟) (李克东、谢幼如、柯清超编著,中央广播电视大学出版社,20xx年)和《信息技术与学科教学整合》(李克东、谢幼如、柯清超等,万方数据电子出版社,20xx年)在全国广泛应用。
3、97年《多媒体技术在基础教育改革中的应用实验研究》和《小学语文"四结合"教学改革试验研究》获国家教委全国师范院校面向基础教育改革科学研究优秀成果二等奖。
4、承担国家"九五"重点科技攻关项目《计算机辅助教学软件研制开发与应用》(简称96-750)《小学语文科学小品文》、《小学语文古诗欣赏》、《小学语文扩展阅读》、《初中语文新诗赏析》四个子课题的研制与开发,4个项目6张光盘全部通过教育部组织的专家组鉴定,被评为优秀软件,并由北京师范大学出版社和电子工业出版社出版,在国内及东南亚地区发行。
5、20xx年所完成的《学习反应信息分析系统》获广东省高等学校优秀多媒体教学软件一等奖,并出版专著《学习反应信息的处理方法与应用》(谢幼如、李克东著,暨南大学出版社,19xx年)。
(二)研究条件
华南师范大学教育技术学科是国家级重点学科,华南师范大学教育信息技术学院是"211工程"重点建设学科单位,我国的教育技术学博士点之一。华南师范大学教育技术研究所拥有从事计算机教育应用研究的人员近30名,其中包括教授2名、副教授5名、讲师8名、博士研究生4名和硕士研究生近15名。他们在长期的研究工作中,对各种多媒体教学软件、网络教学应用软件、学科教学工具、资源库管理应用系统进行了深入的研究与探索,并已取得了实质性的进展和成果。本研究所拥有先进的计算机软件开发实验室两个、国家级的多媒体教学软件制作基地一个,在国内教育技术领域方面处于领先地位。
(三)参考文献
1、《多媒体组合教学设计》,李克东、谢幼如编著,科学出版社,1992年第一版、1994年第二版
2、《多媒体教学软件设计》谢幼如等编著,电子工业出版社,19xx年
3、《信息技术与学科教学整合》,李克东、谢幼如主编,万方数据电子出版社,20xx年
4、《学习反应信息的处理方法与应用》,谢幼如、李克东著,暨南大学出版社,19xx年
5、《Global Education On the Net》,高等教育出版社、Springer出版社,19xx年
6、《教学设计原理》,R.M.加涅、L.J.布里格斯、W.W.韦杰著,华东师范大学出版社,19xx年
7、《新型教学模式的探索》,谢幼如编著,北京师范大学出版社,19xx年
8、全球华人计算机教育应用大会(GCCCE)第一届至第五届论文集,19xx年(广州)、19xx年(香港)、19xx年(澳门)、20xx年(新加坡)、20xx年(台北)
9、《改善学习20xx中小学信息技术教育国际研讨会论文选编》,吉林教育出版社,20xx年
10、《认知过程的评估》,J.P.戴斯、J.A.纳格利尔里、J.R.柯尔比著,华东师范大学出版社,19xx年
11、《教育技术学研究方法》,李克东编著,北京师范大学出版社,20xx年
六、研究组织机构
本课题的研究人员由教学设计专家、信息技术教育应用专家、网络技术专家、学科教学专家、中小学教师、教育技术研究人员与研究生组成,以大学的教育技术研究所为核心,主要以广东、江苏、浙江、福建等地区的部分中小学以及西部一些网络环境较好的中小学为研究基地,辐射其他地区的中小学,借助信息技术产业的技术力量,实现理论、技术与学科教学的优化整合。
计算机开题报告合集 篇3
一、课题背景和意义:
随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大,从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高我们的工作效率。
在众多网络服务中,Web已然成为时代的主流,而Java Web开发技术则因为可以进行复杂的数据库操作、很强的交互性以及方便的用户控制和管理备受开发人员的青睐。其中Struts作为基于MVC模型的Web框架,自推出以来不断受到开发者的追捧,得到了用户广泛的应用。作为最成功的Web框架,Struts拥有众多的优点:使用MVC模型、功能齐全的标签库、开放源代码等。
Java Web技术非常成熟,能为复杂的应用提供强大的业务计算能力,但是其界面展现能力却略显晦涩。恰巧同样基于MVC模式的Flex技术的优势在于构建绚丽的用户界面,能为用户提供很好的“富客户端”体验,但业务处理能力却并不是它的强项。所以Struts与Flex的结合必将引领Web开发的新的潮流。
目前在我们学校,存在各级各类的考试和活动,而学校现有的报名系统只能完成一些重要的国家级考试的报名。大部分的信息公布和报名工作主要还是依赖于人工完成,不仅缺乏条理,而且工作效率极低。人工管理还存在许多的弊端,由于不可避免的人为因素,容易造成数据的遗漏和误报。计算机信息化管理有着存储量大、速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此我们可以利用计算机网络,结合Struts技术和Flex技术实现动态的管理和完美的画面。
随着计算机网络技术的进一步的发展和普及,利用Struts和Flex技术开发的各种网络报名系统必将大行其道。
研究的主要内容:
1、 研究目标:
(1) 实现校园考试和活动信息公布和报名的科学规范化。
(2) 实现校园考试和活动信息公布和报名的自动简便化。
(3) 实现校园考试和活动信息公布和报名的网络便化。
(4) 实现Struts技术和Flex技术的完美结合。
2、研究内容
用Struts技术和Flex技术实现基于B/S模式的网络报名系统,主要包括3类用户:学生、教师和管理员。不同的用户有不同的操作界面和它们各自的功能:
(1)学生:注册、登录、浏览、报名、发表意见和建议。
(2)教师:注册、登录、浏览、报名、发表意见和建议。
(3)管理员:查看所有项目的报名情况、信息的发布和导出、系统的维护(增、删、改)、用户开设等等。
3、研究方法(或技术路线):
使用的开发技术有:
Struts:完成业务逻辑处理和计算;Flex:完成页面制作;Tomcat6.0:系统的发布和运行环境;MySql:完成数据信息的存储。
开发流程:
1、 本系统在Eclipse环境中使用Flex完成页面的制作。
2、 在完成页面制作,同样在Eclipse环境用Struts框架完成页面间的跳转和业务逻辑。
3、将成果物发布在tomcat服务器上,验证各页面间是否能够正确跳转。
4、完成页面与MySql数据库间的连接,并导入初始数据。
5、重新在tomcat服务器上发布系统验证各环节的衔接是否正确,数据处理是否有误。
6、完成上述过程,并对出现的问题进行完善后,对整个系统进行各项测试。
7、完成测试,通过后,正式在校园网上发布系统,试运行。
4、预期结果:
1、 一个完整的,能够实现上述功能的,可以运行的系统。
2、 一份毕业设计报告。
3、 最终的系统画面:
5、进度计划:
WBS NAME START FINISH WORK
1 前期调研 Sep 1 Sep 14 10天
2 设计 Sep 15 Dec 5 58天
2.1 开发环境的选择和构筑 Sep 15 Sep 29 11天
2.2 功能模块设计 Sep 30 Oct 25 18天
2.3 界面的设计 Oct 26 Nov 22 20天
2.4 数据库表单的设计 Nov 23 Dec 5 9天
3 开发 Dec 6 Feb 6 45天
3.1 开发环境和技术的学习Dec 6 Dec 26 15天
3.2 界面制作 Dec 27 Jan 16 15天
3.3 界面与数据库的链接 Jan 17 Feb 6 15天
4 测试 Feb 7 Mar 19 30天
5毕业论文Mar 20 Apr 9 15天
二、阅读文献目录
序号 文献名 文献出处 文献发表时间
1 基于Dojo组件的报名系统的应用 中国教育信息化 20xx年3月
2 论三种设计模式在报名系统中的应用 计算机与信息技术 20xx年4月
3 基于WEB模式的高校设计大赛报名系统设计 中国新技术新产品 20xx年10月
4 利用ASP实现网络通用报名系统 中国高新技术企业 20xx年8月
5 基于Web的培训考试报名系统的设计 福建电脑 20xx年11月
6 高考报名系统统计功能的探讨与实现 现代计算机 20xx年2月
7 基于B/S模式的等级考试报名系统的设计与实现 电脑知识与技术 20xx年 4月
8 基于ASP的远程高校考试报名系统的实现 中国科技信息 20xx年8月
9 基于B/S的网络考试报名系统的设计与实现 科技广场 20xx年1月
10 基于WEB的CET报名系统的设计与实现 科技信息(学术研究) 20xx年5月
11 基于WEB的选修课报名系统设计 电脑知识与技术 20xx年6月
12 高校新生报名管理系统设计 信息与电脑(理论版) 20xx年5月
13 基于ASP的艺术考试网上报名系统的开发 电脑知识与技术 20xx年8月
14 面向Web系统的Struts框架研究与应用 电子技术应用 20xx年8月
15 基于B/S模式的教育学、心理学考试在线报名系统的设计与实现 电脑知识与技术 20xx年1月
16 基于ASP的网上报名系统研究与设计 信息技术与信息化 20xx年8月
17 基于网络安全的网上报名系统的实现 电脑知识与技术 20xx年12月
18 计算机等级考试网上报名系统接口的设计与实现 科技信息 20xx年9月
19 全国计算机等级考试报名系统关键环节设计 计算机应用与软件 20xx年3月
20 全国计算机等级考试辅助报名系统设计 计算机与现代化 20xx年6月
三、文献综述
注意:学生阅读文献后,必须写出1500-20xx字左右的综述或读书报告,作为开题内容之一。(可增页)
前言
随着计算机网络技术的迅猛发展,教育信息化的趋势逐步深入,学校教学和管理的信息化发展有了长足的进步。然而在大多数学校,缺乏多功能网上报名系统――既能支持考试报名,同时又支持各种活动的报名。大部分的信息公布和报名工作主要还是依赖于人工完成,不仅缺乏条理,而且工作效率极低。鉴于传统报名方式存在的问题与不足,给学校的教学管理造成了繁重的劳动。为了切实减轻教务管理的工作负担,提高工作效率,把学校建设成一流的信息管理,教育教学平台,我们迫切的需要开发一种功能强大,处理信息效率高的Web网上报名系统。
一、目前现状:
1、功能方面:
从网上查阅到的信息以及很多相关的文献资料表明,自20xx年来,基于网络的各类报名系统的开发与设计成为了人们的研究重点。这些网上报名系统功能各不相同,但是主要还是以考试报名系统为主,如:基于WEB的CET报名系统、基于B/S模式的等级考试报名系统、基于Web的全国计算机等级考试报名系统、基于ASP的艺术考试网上报名系统等等。这些系统的开发,都是为了应对我国日益壮大的考试规模与传统报名方式工作效率低下这对矛盾的。但是,相对于这些日趋广泛的考试报名系统,与校园内外相关的活动的报名系统却并不多见,将考试与活动报名功能整合在一起的系统更是极为罕见。大部分院校都有属于自己的考试报名系统,但是几乎没有一所院校有属于自己校园活动报名系统。
2、技术方面:
通过众多文献我们发现,现有的一些考试报名系统主要使用J2EE技术和ASP技术,采用层次化的开发和模块化的开发这两种开发模式。
一些系统采用基于J2EE和MVC设计模式的多层B/S架构,把每种不同的服务部署在一个独立的层。如:客户层、表示层、业务层、数据层。
客户层:即Web游览器;
表示层:通常采用Struts技术,它继承了MVC的各项特征,将业务逻辑和页面显示分离开来。它的好处是将业务逻辑和页面显示分离开来,将大量的逻辑放在配置文件中,而不是放在程序中。通过配置文件将Struts标签库,Actionform对象,ActionServlet控制器组件,Action对象联系在一起。其主要工作流程为:当用户向服务器提交http请求时,该请求就被转发到ActionServlet控制器,控制器利用ActionMapping对象把请求映射到Action处理器对象,并根据请求的参数实例化相应的ActionForm;通过配置信息决定是否需要表单验证;验证成功则由ActionServlet根据配置信息决定调用哪个Actionexecute方法;Action的execute方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet再把HTTP请求转发给ActionForward对象指向的JSP组件。JSP组件生成动态网页,返回给客户。整个过程中Struts完成客户端表单进入的验证,管理请求和响应,提供控制器来完成页面流转和向业务逻辑层委托,返回到客户端页面显示。
业务层:业务层为数据库端表示层提供松散耦合,处理真实应用,完成事务管理的选择,协调各种业务逻辑对象之间的依赖关系,并为持久层和业务逻辑层之间提供松散耦合。
数据层:通常采用Hibernate作为中介,它是采用ORM映射机制的持久层开发工具,是Java应用和关系数据库之间的桥梁,负责Java对象和关系数据库之间的映射。内部封装了JDBC访问数据库的操作,向上层应用提供了面向对象的数据库访问API。
剩下的一些考试报名系统通常使用ASP技术,并且使用模块化的设计。如按用户种类分可以分为:管理员模块和学生模块;按功能分可以分为:登录模块、游览模块、搜索查询模块、报名模块、退出模块等等。
不管使用哪一种的开发方式,都会存在它们各自的优势和缺点,但是我们发现:不管是用J2EE还是ASP技术,开发出来的系统的页面效果都太过单调。就如同一件稀世珍宝披着一件毫不起眼的外衣,总觉得两者非常的格格不入。
二、发展方向:
1、功能方面:
随着我国教育事业不断的发展,我们开始追求科学的教育教学体制,我们需要和谐的发展我们的教育,而不是为了考试而考试的教育,除了课堂,我们更需要从实践中获取我们所要的知识。这样,学校的各项活动就会变多,那势必就会像考试报名那样,我们同样会需要一个活动报名系统来解决我们的问题。我们不会花那么多的时间和精力去开发两套相似却又不同的系统,那么将两套报名系统整合成一套多功能的报名系统就成为一种需求。随着各类报名的不断增多,我们都可以把这些整合到一套多功能报名系统中,组成一个功能更强大的系统。
2、技术方面:
Java Web,是用Java技术来解决相关web互联网领域的技术总和。web包括:web服务器和web客户端两部分。Java在客户端的应用有java applet不过现在使用的很少,Java在服务器端的应用非常的丰富,比如Servlet,JSP和第三方框架等等。Java技术对Web领域的发展注入了强大的动力。随着Java Web技术的不断发展和日趋成熟,越来越多的开发人员更倾向于使用Java Web来开发基于Web的应用和系统,Java web必将成为web开发的中流砥柱。
同时,这是个对美有着很大追求的时代,单调的页面无法给人带来美的享受,如果没有华丽多彩的页面,再强大的系统也只能被历史的长河所吞没。
而Flex的出现却解决了这样一个问题。Flex 是一个高效、免费的开源框架,可用于构建具有表现力的 Web 应用程序,这些应用程序利用 Adobe Flash Player和 Adobe AIR, 运行时跨浏览器、桌面和操作系统实现一致的部署。作为新一代的富客户端互联网技术的佼佼者,Flex这种技术已经被越来越多的公司所采用,被越来越多的用户和程序员所接受。
Java Web强大开发功能加上Flex无与伦比的表现力和富英特网应用,这两种技术的结合必将成为一种趋势,而用Java Web和Flex开发的Web应用或系统也必将大行其道。
三、给我的启发:
针对本次毕业设计翻阅了很多的文献,这些文献给我最大的启发是在开发思路和技术选择方面。
很多相关的文献中其技术实现都是使用ASP技术和C#技术,这一点在前面也提过了,只有一片提到了Struts,而就是这篇文献使我对Struts产生了浓厚的兴趣,通过各种途径学习这种技术,慢慢的对它有了深入的了解。体会到了它与ASP技术和C#技术间的区别,以及Struts框架的优势,最终也使我确定使用Struts技术进行毕业设计的开发。对于页面部分,几乎所有的文献都是通篇一律的使用JSP技术。不错使用JSP技术,借助于Dreamweaver工具,也可以编写出比较优美的画面,但是其实现起来太过困难,其自身的携带的空间和组件太少。这就让我尝试着去寻找一种能够简单的制作出比较优美画面的技术。借助于互联网,很快的就发现了Flex,事实也证明,它的确不负所望。
在开发思路方面,主要让我了解了一些开发的流程,开发所采用的模式,当然也帮助我在一定程度上完善了所要开发的系统的功能。开发流程简单的讲就是:一个项目从开始到结束,其中经历的各个阶段,这是以前没有接触过的。至于开发模式,上面也提过了,有基于B/S和C/S的开发,也有分层的开发和模块化的开发等,其实对于这些开发模式,没有绝对的好坏优劣之分,只能说某些模式更适合某些项目。
简而言之,从这些文献中受益匪浅。
参考文献:
1、王念晖,徐林 论三种设计模式在报名系统中的应用 计算机与信息技术 20xx年
2、李小强,张朝晖,李振坤 高考报名系统统计功能的探讨与实现 现代计算机 20xx年
3、王成 基于B/S的网络考试报名系统的设计与实现 科技广场 20xx年1
4、林穗,李振坤 面向Web系统的Struts框架研究与应用 电子技术应用 20xx年
5、宋少伟,刘方爱 基于ASP的网上报名系统研究与设计 信息技术与信息化 20xx年
6、管小卫,丁琳 基于Web的全国计算机等级考试报名系统设计 电脑知识与技术 20xx年
7、陈晓林,吴定雪,周妃,余志超,肖小红 全国计算机等级考试报名系统关键环节设计 计算机应用与软件 20xx年3