《五年级信息技术教案最新6篇》
作为一名优秀的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?三人行,必有我师也。择其善者而从之,其不善者而改之。本文是美丽的小编帮大家整编的五年级信息技术教案最新6篇,仅供借鉴,希望大家能够喜欢。
小学信息技术五年级教学设计与反思 篇1
教学反思:
现代教育学告诉我们教学过程的主要矛盾是教学目标即学生发展的需要与学生现有发展水平的矛盾。在确定教学目标时,心中要有学生,但是如果如果教师心中只有个抽象的群体意义上的学生,其教学目标必将是全班一律的。因此,教育必须要进行信息技术的教学,与社会发展相适应。作为信息技术课,教学内容要具备生活实践性,让学生不仅能感觉到生活就在身边,而且感觉到学习掌握信息技术的重要性。
由于学生无意注意占优势,注意力不稳定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,计算机作为信息技术技术教学的媒介,能演示多变的图形、动听的音乐、绚丽的色彩,强烈刺激着学生的视听感官,吸引着学生的注意。学生有活泼好动的天性,以形象思维为主逐步向逻辑思维过渡。但学生形象思维较活跃。对于一些抽象的、枯燥乏味的知识使学生散失学习的兴趣,没有这样的兴趣,快乐学习就无从谈起,教学中要选择学生身边比较贴近的生活事例来丰富教学内容,让学生能引起注意,培养学习的兴趣。
作为一名信息技术教师,我课堂上讲的有点多,信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌学习软件的操作,增长信息素养。在这个课堂上,教师者应该是一个完全的引导者,让学生自己发现,自己表述,进而通过学生的演示、表述让更多的学生掌握操作的步骤与过程。我在课堂上总是担心学生不会,因此讲得有点多,这种方式导致的结果就是学生可能当时会了,但不是通过他们自己探索出来的,下节课可能就忘记了,所以,教师还是应该更多的引导学生,这样才是他们真正的学会了。
五年级信息技术教案 篇2
教学目标:
1、知识与技能:
(1)练习创建影片剪辑。
(2)综合使用影片剪辑和引导线,制作出流畅的动画。
2、过程与方法通过以小组为单位进行学中做、做中学、做中体验、做中感悟,学习制作引导小蚂蚁爬行的方法,调整小蚂蚁爬行的路径;
在发现问题和解决问题的过程中,感知自主、合作、探究学习。
3、情感态度和价值观通过欣赏和制作小蚂蚁回家活动,深刻体会到flash的奇妙,激发学习兴趣,体会到大自然的魅力,体验小蚂蚁团结协作的精神,以此为契机形成小组互助,互相团结的合作意识。
教学重难点:
重点:综合使用影片剪辑和引导线,制作出流畅的动画。
难点:蚂蚁爬行影片剪辑元件的制作。
教学准备:教材范例
教学过程:
一、导入有土地的地方就有蚂蚁,蚂蚁是一种群居的社会性昆虫。这节课,我们就来制作蚂蚁爬行的动画。
二、绘制或导入草地图片,作为动画背景(此环节由学生独立完成)将“图层1”命名为“背景”,绘制或导入草地图片。为了便于绘制后面的内容,可将此图层锁定。
三、制作爬行的小蚂蚁
(1)新建“影片剪辑”元件并命名为“小蚂蚁”。
(2)将“图层”1命名为“身体”。
(3)在“身体”图层的第1帧,将“混色器”设置为“放射状”,使用合适的颜色,绘制蚂蚁的头、眼睛、胸、腹和触角。绘制好后,锁定图层。也可以直接导入蚂蚁身体图片,并锁定该图层。
(4)插入图层,命名为“腿”。在第1帧绘制蚂蚁的六条腿:左前足、右中足、左后足向前,右前足、左中足、右后足在后。
(5)按照设计,调整腿和触角的位置。
(6)在第4帧插入关键帧,选中一条腿,使用“任意变形工具”将中心点移动到与身体的连接处,旋转改变每条腿的位置:右前足、左中足、右后足向前,左前足、右中足、左后足在后。
(7)在“身体”图层的第4帧插入帧。
(8)测试影片。
四、制作蚂蚁爬行动画联系以前所学旧知识,制作蚂蚁爬行动画(1)回到“场景1”,插入图层,命名为“蚂蚁1”,将库中“蚂蚁”元件拖动到舞台中,用“任意变形工具”调整蚂蚁大小,在第200帧插入关键帧。在“蚂蚁”图层上添加“引导层”,绘制引导线,制作小蚂蚁沿引导线爬行的动画,在引导层和“背景”图层第200帧插入帧。
(2)插入图层,命名为“蚂蚁2”,绘制不同方向的引导线,从库中拖动“小蚂蚁”影片剪辑元件,并用“任意变形工具”调整大小,制作第二只蚂蚁爬行的动画教师巡视指导 强调影片剪辑元件的用法五、交流同学交流:如何制作其他小动物爬行的动画。
板书设计:
小蚂蚁背景(绿地) 图层锁定引导层(引导线)蚂蚁1引导层(引导线)蚂蚁2教学反思:
为了攻克难点“蚂蚁爬行影片剪辑元件的制作”,我在课前为学生制作好了蚂蚁的三对足,这样就节省了学生课堂上画蚂蚁足的时间,学生们可以用更多的时间学习如何让蚂蚁爬行起来。
课上有的学生虽然掌握了让制作蚂蚁爬行动画的制作方法,但蚂蚁的足动作不自然,经过老师点拨,同学交流,调整了三对足的动作,最终将问题解决,使爬行更自然。
小学五年级信息技术教案 篇3
教学目标
1、掌握启动和退出Wps演示的方法;2、认识Wps演示窗口;3、学习创建文件的方法。
教学重点、难点
认识Wps演示窗口、创建文件的方法
教具
Wps演示 课件、多媒体电脑
教学过程
一、谈话引入:
1、看一下wps演示的动画演示——“欢迎进入Wps演示世界!”
2、问:谁知道这是用什么编制的?(引出Wps演示的重要性)那么,你认为可能会在什么方面使用wps演示呢?(在高级的现代商业活动中,公司重要的的装备:笔记本电脑。其中最重要的'内容是使用wps演示;教师教学中使用wps演示……)
3、这节课,我们就来进入Wps演示的世界,看看究竟有啥本事。
二、 认识wps演示:
1、启动Wps演示,单击 “开始” →“程序” →“WPS Office 20xx 专业版”就可以找到并启动它,启动后,我们再选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以 了。然后会出现一个对话框,这时我们选空白幻灯片,进入Wps演示编辑界面。
2、认识Wps演示界面。
A、提问:想一想这窗口和已学过的什么窗口相类似?(wps文字)
B、介绍标题栏、菜单栏、工具栏、窗口控制按钮、编辑区等界面内容。
C、介绍Wps演示的五种不同的视图
Wps演示有五种视图模式,可在菜单“视图”中切换。 (1)幻灯片视图:可处理个别的幻灯片。(2)大纲视图:直接处理幻灯片的标题及文本段落内容。(3)幻灯片浏览视图:重组幻灯片的顺序及选定播放效果。(4)备注页视图:可建立演示者的参考信息。(5)幻灯片放映模式:以全屏幕的电子简报方式播放出每一张幻灯片。
三、练一练:
1、制作第一张幻灯片
学生自己试制作一张幻灯片
四、作品欣赏:
展示学生优秀作品,让学生间进行点评
五、小结、质疑:
今天,我们认识了wps演示。主要了解了在我们认识了它的可以使用它制作一个演示稿,这种演示稿经常被称为幻灯片。操作过程中遇到什么困难,;还需要解决?
五年级信息技术教案 篇4
教学目标:
知识与能力:
认识一个网上论坛BBS的界面,学习尝试在其中注册并浏览,发表自己的意见,回复、评论别人的意见。
过程与方法:
通过自主阅读、集体交流等方式,联系以往所学知识和生活经验,完成学习任务。学习利用课本和同学的帮助学习知识的方法。
情感态度价值观:
训练积极参与,主动学习,大胆交流的意识。
教学重点:
网上论坛BBS的相关知识,注册发表意见的操作
教学难点:
注册并发表意见;发表与回复、评论的区别。
教学资源:
教师事先查找一个可用的网上论坛(可使用学校网站或者教师自建网站)。
想在前面:
1、注意教学用网上论坛的选择
目前的网站以及其上的论坛数量众多,质量不等。要注意结合学生年龄和学校实际,选择健康的、方便操作的网上论坛。不具备开展网络教学的地方可以利用虚拟服务器技术生成一个网络环境,这样有利于教学的开展。
2、充分发挥教材的范本作用
教材上提到的网站“中国学生网”,现在仍可正常进入,由于时间关系,教材上的截图和现在的网站页面有相当大的出入,在教学中要注意引导学生发现、分析,但不可以脱离教材直接进入网络环境,要充分发挥教材的范本作用。
3、充分关注学生的学习实际
本课涉及到互联网操作、文字输入等诸多技能,这些在以前的课程中已学习过。但由于学校和学生的实际水平不相同,应该在了解学生这些基础技能的前提下进行教学。本课的设计是基于学生的正常水平而写。
4、注意教师讲解和学生自学相结合。
本课中,一些新的术语和新的操作方式比较多,教师应该在学生自学的基础上进行必要的讲解,讲解时,注意语言阐述的准确性和清楚性。
教学过程:
活动一:认识网上论坛
1、谈话:通过以前的学习,大家对计算机网络了解多少?
2、学生交流,教师相机引入课题,板书课题,提出本课学习任务
3、学生阅读课文第一节,完成做一做。
4、抽生交流,教师相机讲解,明确有关术语。
活动二:在论坛中注册、浏览
1、学生根据活动一的提示试验在论坛中注册,收集注册中出现的问题,提交班级讨论。
2、师生共同处理以下问题:
A、关于用户名的。设置问题。
B、论坛注册和电子邮箱注册的比较。
3、没成功注册的同学再次注册,已经注册成功的进行登陆浏览的操作。
4、抽学生代表演示登陆浏览的过程,并进行口头叙述。
活动三:发表自己的
1、学生分组尝试完成活3。教师巡视,了解分组学习情况,记录突出问题。
2、交流:
⑴在论坛中发表有什么注意事项?
⑵各组发表的分别是什么?
⑶怎样让自己发表的引起别人的注意?
活动四:回复、评论别人的意见
1、尝试对其他组的进行阅读,并回复自己的意见,填写书上的空格。
2、分组对各自的得到的回复进行阅读,教师组织进行评价。注意回复是采用的语言的规范与礼貌。
课后活动:
由老师推荐几个论坛,利用学校或者家庭电脑进入浏览并回复别人的。注意收集相关信息,完成书上的表格。
小学信息技术五年级教学设计与反思 篇5
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
在信息技术课的教学中应根据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健而且形象具体,然后让学生通过大量的操作来验证所学生的知识,熟练的掌握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,教师应加强辅导,在通过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题,如我在给同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。
小学五年级信息技术教案 篇6
教学目标
知识目标
初步了解什么是页。
能力目标
学会新建和保存页;掌握在页中输入文字和设置文字颜色、大小、对齐方式的方法;学会设置页标题和预览页。
情感目标
通过制作“赤条蜂”页,培养对自然科学的研究兴趣。
教学重点
教学难点
页中输入文字和设置文字的颜色、大小、对齐方式的方法;
教学准备
多媒体机房、页等。
教学过程
情境创设
激发兴趣
1、页展示。
2、生说对页的理解。
3、揭示课题。
自主探究
交流分享
一、新建页:
1、学生探究操作。
2、学生汇报
二、认识Dreamweaver窗口组成:
1、学生自学教材。
2、学生汇报。
三、输入文字和保存页:
1、学生自学教材。
2、分组完成任务:
第一组:页编辑区输入课本中的文字。
第二组:把页标题改为“什么是昆虫”。
第三组:保存页为kunchong.html。
3、小组汇报。
4、完成其余两个任务。
四、设置文本格式:
1、把“什么是昆虫?”这几个字设置为“标题1”、蓝色、字形加粗。
2、学生汇报。
合作学习
释疑解难
1、学生提出问题。
2、其他学生提出解决。
3、共同解决问题。
4、师针对学生操作补充提出问题。
5、小组解决。
6、小组汇报。
实践创作
展示
1、利用所学任务:制作“赤条蜂”的页。
2、展示优秀作品。
3、师生作品。
梳理
拓展延伸
1、知识。
2、出示图文并茂页,激发学生学习欲望。